超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

太空工程师(Space Engineers)

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《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

indienova.com/u/2494460584/blogread/23779

但是需要配备一比例的武装工程师看守。  ……为了消除这些不满、转移注意力,你开始鼓动打压工程师。……这种灵魂拷问本身其实具备一的反思价值,但是具体在《冰汽时代》这样的游戏中,玩家其实是被锁死在治理者的单一视角的

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

从里面你将学会一的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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从里面你将学会一的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下 VBA 的堆栈的数据结构过于...奇怪= =

会员:符合灵魂渴望的gogu

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社交悲剧,纯黑的拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu

极限竞速:地平线 4 - Hoonigan 福特 福睿斯 A组制造商 考斯沃斯 1993(Forza Horizon 4: 1993 Hoonigan Ford Escort Cosworth Group A)

indienova.com/game/forza-horizon-4-1993-hoonigan-ford-escort-cosworth-group-a

Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 斯沃斯 1993

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合

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